Ecossistema Trixter
Buscamos aplicar os conceitos de Inteligência Artificial Generativa, Machine Learning, Neurosciência e Gestão de Negócios em diversas áreas. Nosso ecossistema se expande de forma a abranger diversas áreas de tecnologia, criando uma rede de conexões que beneficiam negócios, pessoas e instituições em diversos segmentos de atuação.
Zombie Olé: Rising from Dead
Continuação da produção do vibrante jogo mobile "Zombie Olé", onde os jogadores encarnam Yara, uma jovem aspirante a jogadora de futebol, cujos sonhos são interrompidos por um apocalipse zumbi. A mecânica do jogo desafia Yara a driblar zumbis em cenários icônicos do Brasil, usando apenas seu talento futebolístico como arma. Inspirado pela série "Walking Dead", o jogo une futebol e estratégia não-violenta em um jogo de combate arcade. "Zombie Olé" já alcançou mais de 33 mil downloads, e está disponível gratuitamente para Android. Este game tem recebido elogios pela inclusão de uma protagonista feminina, reforçando a representatividade e atraindo um público diversificado. O jogo também teve destaque no Big Festival, apontado como uma das melhores produções nacionais, e venceu diversos prêmios entre 2016 e 2018.
Gamedev School
Cursos de games acessíveis e relevantes, com conteúdo adequando tanto para profissionais em início de carreia na área, quanto veteranos da indústria.
Jobitos
Jobitos é mais do que uma simples plataforma de divulgação de vagas; promovemos o elo perfeito entre profissionais de TI e apaixonados por games com o mercado de trabalho. Conectamos talentos de todos os níveis e momentos de carreira às oportunidades que os desafiam e os motivam. Em um mercado competitivo e dinâmico como o de tecnologia e jogos, oferecemos uma abordagem profissional, mas sem perder a leveza e o entusiasmo que nos impulsionam a cada novo desafio. Seja você um desenvolvedor experiente ou um aficionado por games em busca do próximo passo na carreira, a sua jornada começa aqui no Jobitos.
Mentoring Hub
Oferecemos mentorias nas áreas de negócios, produtos, inovação, cultura digital, transformação digital e games.